本文的主题是 Glitch Art,故障艺术。
什么是故障艺术?我们熟知的抖音的 LOGO 正是故障艺术其中一种表现形式。它有一种魔幻的感觉,看起来具有闪烁、震动的效果,很吸引人眼球。
故障艺术它模拟了画面信号出现故障导致成像错误的感觉。青色色块与红色色块无法重合就是这种故障的体现。从胶片时代开始到今天的数码时代,这种故障一直是观众非常熟悉的现象。即使抖音的 LOGO 只是静态的,大脑也会自己补完整个效果,甚至还会自己脑补信号干扰的噪音。
首先从静态的开始,抖音的 LOGO 就是很好的一个例子。
它看着像是 3 个 J 形重叠在一起。而实际上,是两个 J 形重叠在一起,重叠部分表现为白色,这个特性,使用 CSS 的混合模式mix-blend-mode非常好实现,而单个 J 形示意图如下:
单个 J 形其实是由 3/4圆 + 竖线 + 1/4圆组成,使用一个标签即可完成(加上两个伪元素)。
关键点:
主要借助伪元素实现了整体 J 结构,借助了 mix-blend-mode 实现融合效果利用mix-blend-mode: lighten混合模式实现两个 J 形结构重叠部分为白色
所以整个效果只需要两个标签:
<div></div> <div></div>
简易 SASS 代码:
// 实现第一个 J .j { position: absolute; &::before { content: ""; ... } &::after { content: ""; ... } } // 实现第二个 J,加上混合模式 .j:last-child { position: absolute; mix-blend-mode: lighten; &::before { content: ""; ... } &::after { content: ""; ... } }
示意图如下(为了更好理解,加上了动画):
当然,上面实现的是我们实现的 J 形的叠加,理解了这种技巧之后,我们可以把它运用到图片之上。
这里我们会运用到background-blend-mode和mix-blend-mode。
假设,我们有这样一张图:
只需要一个标签即可
<div></div>
给两张同样的图片,叠加上 青色#0ff和 红色#f00,并且错开一定的距离,两张图都要加上background-blend-mode: lighten,其中一张再加上mix-blend-mode: darken:
.mix { width: 400px; height: 400px; background: url($img), #0ff; background-blend-mode: lighten; &:after { content: ""; position: absolute; margin-left: 10px; width: 400px; height: 400px; background: url($img), #f00; background-blend-mode: lighten; mix-blend-mode: darken; } }
得到如下效果:
这里与上述抖音 LOGO 的处理是有点不一样的,使用的混合模式也不止一种,简单解释下。
1.因为图片本身不是红色和青色的,所以需要通过background-image叠加上这两种颜色,并通过background-blend-mode: lighten让其表现出来
2.为了保持中间叠加部分的原色,需要再叠加一个mix-blend-mode: darken反向处理一下。(不理解的同学可以打开调试,手动关掉几个混合模式,自己感受感受即可)
OK,有了上面的铺垫,我们接下来可以给这种效果加上动画。
关键点:
1.利用 mix-blend-mode: lighten 混合模式实现两段文字结构重叠部分为白色
2.利用元素位移完成错位移动动画,形成视觉上的冲击效果
看看效果:
当然,我们也不是一定要使用混合模式去使得融合部分为白色,可以仅仅是使用这个配色效果,基于上面效果的另外一个版本,没有使用混合模式。
关键点:
1.利用了伪元素生成了文字的两个副本
2.视觉效果由位移、遮罩、混合模式完成
3.配色借鉴了抖音 LOGO 的风格
仅仅使用配色没有使用混合模式的好处在于,对于每一个文字的副本,有了更大的移动距离和可以处理的空间。
稍微替换一下文本文案为 404,再添加上一些滤镜效果(hue-rotate()、blur())嘿嘿,找到了一个可能实际可用的场景:
效果一:
效果二:
其他配色效果
当然,不仅仅只有这一种红 + 青的配色效果。还有一些其他的配色及混合模式的搭配,如黄 + 粉红 + 蓝配合mix-blend-mode: multiply。
然后,有的时候,效果不希望和背景混合在一起,可以使用isolation: isolate进行隔离。
好,上述效果可以归类为一个分类。接下来开启下一个分类,下半篇幅的主角主要是clip-path。
clip-path一个非常有意思的 CSS 属性。
clip-path CSS 属性可以创建一个只有元素的部分区域可以显示的剪切区域。区域内的部分显示,区域外的隐藏。剪切区域是被引用内嵌的URL定义的路径或者外部 SVG 的路径。
也就是说,使用clip-path可以将一个容器切成我们想要的样子。
例如这样:
<div>TXET</div>
div { margin: auto; padding: 10px; line-height: 1.2; font-size: 60px; background: #ddd; }
正常是这样的:
使用clip-path剪裁为一个平行四边形:
div { margin: auto; padding: 10px; line-height: 1.2; font-size: 60px; background: #ddd; + clip-path: polygon(35% 0, 85% 0, 75% 100%, 25% 100%); }
结果如下:
那么,思路就有了,我们可以将一个文字复制几个副本,重叠在一起,再分别裁剪这几个副本进行位移动画即可。
我们还是使用元素的::before、::after两个伪元素复制两份副本,再分别使用clip-path进行剪裁,再使用 transform 进行控制。
核心代码:
<div data-text="Text Crack"> <span>Text Crack</span> </div>
div { position: relative; animation: shake 2.5s linear forwards; } div span { clip-path: polygon(10% 0%, 44% 0%, 70% 100%, 55% 100%); } div::before, div::after { content: attr(data-text); position: absolute; top: 0; left: 0; } div::before { animation: crack1 2.5s linear forwards; clip-path: polygon(0% 0%, 10% 0%, 55% 100%, 0% 100%); } div::after { animation: crack2 2.5s linear forwards; clip-path: polygon(44% 0%, 100% 0%, 100% 100%, 70% 100%); } // 元素晃动,断裂前摇 @keyframes shake { ... } @keyframes crack1 { 0%, 95% { transform: translate(-50%, -50%); } 100% { transform: translate(-55%, -45%); } } @keyframes crack2 { 0%, 95% { transform: translate(-50%, -50%); } 100% { transform: translate(-45%, -55%); } }
可以得到这样的效果:
OK,继续,有了上面的铺垫之后,接下来,我们把这个效果作用于图片之上,并且再添加上动画。
随便选一张图片:
哇哦,非常的赛博朋克。
实现动画的关键在于:
使用元素的两个伪元素,生成图片的两个副本
使用clip-path对两个副本图片元素进行裁剪,然后进行位移、transform变换、添加滤镜等一系列操作。
简单贴一下伪代码:
$img: "https://mzz-files.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com///uploads/U1002433/0cb5e044a1f0f7fc15f61264ee97ac1f.png"; div { position: relative; width: 658px; height: 370px; background: url($img) no-repeat; animation: main-img-hide 16s infinite step-end; } div::before, div::after { position: absolute; width: 658px; height: 370px; top: 0; left: 0; background: inherit; } div::after { content: ""; animation: glitch-one 16s infinite step-end; } div::before { content: ""; animation: glitch-two 16s infinite 1s step-end; } @keyframes glitch-one { @for $i from 20 to 30 { #{$i / 2}% { left: #{randomNum(200, -100)}px; clip-path: inset(#{randomNum(150, 30)}px 0 #{randomNum(150, 30)}px); } } 15.5% { clip-path: inset(10px 0 320px); left: -20px; } 16% { clip-path: inset(10px 0 320px); left: -10px; opacity: 0; } .... } @keyframes glitch-two { @for $i from 40 to 50 { #{$i / 2}% { left: #{randomNum(200, -100)}px; clip-path: inset(#{randomNum(180)}px 0 #{randomNum(180)}px); } } 25.5% { clip-path: inset(10px 0 320px); left: -20px; } 26% { clip-path: inset(10px 0 320px); left: -10px; opacity: 0; } ... } @keyframes main-img-hide { 5% { filter: invert(1); } ... }
由于动画部分代码量太多,所以使用了 SASS 循环函数随机生成了部分。如果手动控制,效果其实还会更好,当然,调试动画消耗的时间会更多。
看看效果,虽然 CSS 能力有限,但实际的效果也不是说那么的差:
本文重点介绍了纯 CSS 下使用混合模式和clip-path实现的一些故障艺术(Glitch Art),当然,上述的几个效果都不仅仅是靠这两个属性单打独斗就能完成的。
在其中,transform、filter也在其中发挥了很重要的作用。当然仅仅使用transform、filter也能够实现一些基础的故障艺术效果,这个读者们感兴趣的可以自己多加尝试。如果想使用于生产环境,需要考虑mix-blend-mode和clip-path的兼容性问题。
以上就是详解CSS故障艺术的详细内容,更多关于CSS故障艺术的资料请关注其它相关文章!
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