svg 输出的图形都有独立的dom 是一个矢量图形 放大缩小不会 canvas 输出的是一整块 是一个画布 放大 缩小会失真
src 是引入资源的 href 是跳转url的
结构层 html dom结构表示层 css 渲染行为层 js操作
session存在于服务端不在客户端,cookie 是用于和服务端通信,其他两个则不会。
cookie 有大小限制相对于其他两个,单个不超过4kb,个数不超过150个,超过4kb不会被设置,超过150个视各浏览器不同,删旧留新
localStorage 数据永远存储,除非你主动删除 如果超过5mb会报错 sessionStorage 数据在浏览器关闭之前一直存在
viewport有视窗、视区等含义,是专门为手机移动设备设计的,当在手机移动设备打开网页时,就会检测网页meta标签是否设置了viewport,如果设置了,就会按照设置viewport的要求在手机移动设备中显示网页。
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />
let: 允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式 let 绑定不受变量提升的约束,这意味着let声明不会被提升到当前,该变量处于从块开始到初始化处理的"暂存死区"。
var: 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的, 由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理的,所以在代码中的任意位置声明变量总是等效于在代码开头声明。
const 声明创建一个值的只读引用 (即指针),这里就要介绍下 JS 常用类型: String、Number、Boolean、Array、Object、Null、Undefined。其中基本类型有 Undefined、Null、Boolean、Number、String,保存在栈中;复合类型 有 Array、Object ,保存在堆中; 基本数据当值发生改变时,那么其对应的指针也将发生改变,故造成 const申明基本数据类型时,再将其值改变时,将会造成报错, 例如 const a = 3 ; a = 5 时 将会报错;但是如果是复合类型时,如果只改变复合类型的其中某个Value项时, 将还是正常使用;
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]; arr.sort(function(){ return Math.random() - 0.5; }) console.log(arr);
首先,当 return 的值:
这里你会发现起始的时候数组是正序排列,每当进行一次排列的时候, 都会先随机一个随机数(注意这里的每一次排列 指 每一个红框指一次排列, 共9次排列 , 一次排列中可能存在多次比较);
当一次排列的随机数大于 0.5 时 将会进行第二次比较, 当第二次随机数 仍然大于 0.5 时 ,将会再进行一次比较, 直到 随机数大于 0.5 或者排列到第一位;
当一次排列的随机数 小于 0.5 时 当前比较的两项索引将不会改变 ,继续下一次的排列;
@ 宋体 SimSun @ 黑体 SimHei @ 微软雅黑 Microsoft Yahei @ 微软正黑体 Microsoft JhengHei @ 新宋体 NSimSun @ 新细明体 MingLiU @ 细明体 MingLiU @ 标楷体 DFKai-SB @ 仿宋 FangSong @ 楷体 KaiTi @ 仿宋_GB2312 FangSong_GB2312 @ 楷体_GB2312 KaiTi_GB2312 @ @ 说明:中文字体多数使用宋体、雅黑,英文用Helvetica body { font-family: Microsoft Yahei,SimSun,Helvetica; }
<!-- 设置缩放 --> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" /> <!-- 可隐藏地址栏,仅针对IOS的Safari(注:IOS7.0版本以后,safari上已看不到效果) --> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> <!-- 仅针对IOS的Safari顶端状态条的样式(可选default/black/black-translucent ) --> <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" /> <!-- IOS中禁用将数字识别为电话号码/忽略Android平台中对邮箱地址的识别 --> <meta name="format-detection"content="telephone=no, email=no" /> <!-- 启用360浏览器的极速模式(webkit) --> <meta name="renderer" content="webkit"> <!-- 避免IE使用兼容模式 --> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <!-- 针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓 --> <meta name="HandheldFriendly" content="true"> <!-- 微软的老式浏览器 --> <meta name="MobileOptimized" content="320"> <!-- uc强制竖屏 --> <meta name="screen-orientation" content="portrait"> <!-- QQ强制竖屏 --> <meta name="x5-orientation" content="portrait"> <!-- UC强制全屏 --> <meta name="full-screen" content="yes"> <!-- QQ强制全屏 --> <meta name="x5-fullscreen" content="true"> <!-- UC应用模式 --> <meta name="browsermode" content="application"> <!-- QQ应用模式 --> <meta name="x5-page-mode" content="app"> <!-- windows phone 点击无高光 --> <meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">
// 判断移动端设备 function deviceType(){ var ua = navigator.userAgent; var agent = ["Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad", "iPod"]; for(var i=0; i<len,len = agent.length; i++){ if(ua.indexOf(agent[i])>0){ break; } } } deviceType(); window.addEventListener("resize", function(){ deviceType(); }) // 判断微信浏览器 function isWeixin(){ var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); if(ua.match(/MicroMessenger/i)=="micromessenger"){ return true; }else{ return false; } }
原因:因为各大浏览器都为了节省流量,做出了优化,在用户没有行为动作时(交互)不予许自动播放;
//音频,写法一 <audio src="music/bg.mp3" autoplay loop controls>你的浏览器还不支持哦</audio> //音频,写法二 <audio controls="controls"> <source src="music/bg.ogg" type="audio/ogg"></source> <source src="music/bg.mp3" type="audio/mpeg"></source> 优先播放音乐bg.ogg,不支持在播放bg.mp3 </audio> //JS绑定自动播放(操作window时,播放音乐) $(window).one("touchstart", function(){ music.play(); }) //微信下兼容处理 document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () { music.play(); }, false); //小结 //1.audio元素的autoplay属性在IOS及Android上无法使用,在PC端正常; //2.audio元素没有设置controls时,在IOS及Android会占据空间大小,而在PC端Chrome是不会占据任何空间; //3.注意不要遗漏微信的兼容处理需要引用微信JS;
overflow: hidden; text-overflow:ellipsis; white-space: nowrap;
display: -webkit-box; -webkit-box-orient: vertical; -webkit-line-clamp: 2; overflow: hidden;
-webkit-user-select: none; -ms-user-select: none; -moz-user-select: none; -khtml-user-select: none; user-select: none;
1、定位 盒子宽高已知, position: absolute; left: 50%; top: 50%; margin-left:-自身一半宽度; margin-top: -自身一半高度;
2、table-cell布局 父级 display: table-cell; vertical-align: middle; 子级 margin: 0 auto;
3、定位 + transform ; 适用于 子盒子 宽高不定时; (这里是本人常用方法)
position: relative / absolute; /*top和left偏移各为50%*/ top: 50%; left: 50%; /*translate(-50%,-50%) 偏移自身的宽和高的-50%*/ transform: translate(-50%, -50%); 注意这里启动了3D硬件加速哦 会增加耗电量的 (至于何是3D加速 请看浏览器进程与线程篇)
4、flex 布局
父级: /*flex 布局*/ display: flex; /*实现垂直居中*/ align-items: center; /*实现水平居中*/ justify-content: center;
再加一种水平方向上居中 :margin-left : 50% ; transform: translateX(-50%);
input::-webkit-input-placeholder { /* WebKit browsers */ font-size:14px; color: #333; } input::-moz-placeholder { /* Mozilla Firefox 19+ */ font-size:14px; color: #333; } input:-ms-input-placeholder { /* Internet Explorer 10+ */ font-size:14px; color: #333; }
[...new Set([2,"12",2,12,1,2,1,6,12,13,6])] // [2, "12", 12, 1, 6, 13]
var arr = [ 1,5,1,7,5,9]; Math.max(...arr) // 9