在" ASP.NET泛型一之泛型简介与基本语法"中,了解了泛型的基本概念,本篇偏重于泛型的使用。主要包括:
public class MyArray<T> { public T myData; public MyArray() { myData = default(T); } public void ShowInfo() { Console.WriteLine(myData.ToString()); } public void ShowInfo(string str) { Console.WriteLine(str); } public void ShowInfo<T>(T data) { Console.WriteLine(data.ToString()); } }
以上,说明:泛型方法可以作为方法的重载。
可以这样调用。
MyArray<Student> myArray = new MyArray<Student>(); myArray.ShowInfo<CollegeStudent>(new CollegeStudent()); myArray.ShowInfo<string>("HelloWorld");
但还有一种情况是:两个语义不明的重载方法,在编译的时候是通过的,但在调用的时候就不会通过。比如以下在编译时没问题:
public class MyArray<T> { public void ShowInfo<TA, TB>(TA a, TB b){}; public void ShowInfo<TB, TA>(TA a, TB b){}; }
如果这样调用,就有问题:
MyArray<Student> myArray = new MyArray<Student>(); myArray.showInfo<Student, Student>(new Student(), new Student());
所以,对于泛型重载方法,需要注意语义不明的情况。
编译器可以根据方法参数的类型来推断使用哪个重载方法,优先调用一般重载方法,然后再调用泛型重载方法。
myArray.ShowInfo("hello"); //会调用 ShowInfo(string str)重载方法 myArray.ShowInfo(new CollegeStudent());//会调用ShowInfo<T>(T data)重载方法。
我们知道泛型类可以有约束,泛型方法也一样。
public void ShowInfo<T>(T data) where TData : Student { Console.WriteLine(data.ToString()); }
.NET集合类就提供了多个泛型接口,比如:IList<T>, ICollection<T>, IComparable<>, IComparer<T>, IEnumerable<T>, IEnumerator<T>, IDictionary<TKey,TValue>,等等。
自定义类的时候,有时候需要让自定义类实现一个指定了具体类型的泛型接口:
class MyClass<T> : IComparable<Int32>, IComparable<String>
public class Generic Delegate { //声明泛型委托 public delegate string MyGenericDelegate<T>(T t); public static string GetPoint(Point p) { return stirng.Format("地址是{0},{1}", p.X, p.Y); } public static string GetMsg(string str) { return str; } } public static void Main() { MyGenericDelegate<string> myStrDel = new MyGenericDelegate<string>(GetMsg); Console.WriteLine(myStrDel("hello")); MyGenericDelegate<Point> myPointDel = new MyGenericDelegate<Point>(GetPoint); Console.WriteLine(myPointDel(new Point(100, 200))); }
它的完整定义是:
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e) where TEventArgs: EventArgs
假设有一个MessageReceiver类,当建立连接时触发OnConnected事件,在接收到信息是触发OnMessageReceived事件。
在创建MessageReceiver类之前,我们先要自定义一个派生于EventArgs,且和MessageReceiver相关的类。
public sealed class MessageReceivedEventArgs : EventArgs { public string Message {get;set;} public MessageReceivedEventArgs(string msg) { this.Message = msg; } }
MessageReceiver类主要包含2个事件,一个是OnConnected事件,另一个是OnMessageReceived事件。
public class MessageReceiver { public event EventHandler OnConnected; public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> OnMessageReceived; ... public void DoSth() { if(OnMessageReceived != null) { OnMessageReceived(this, new MessageReceivedEventArgs(msg)); } } }
以上,通过if(OnMessageReceived != null)这个判断,能保证:当没有订阅者注册事件的时候,这个事件不被触发。但在多线程场景中,这样做也不是最合理的:
假设线程A作为订阅者注册事件,正准备触发事件的时候,线程B也作为订阅者刚好在此刻注销了事件,即OnMessageReceived变成了null,这就牵累到线程A也无法触发事件。
解决办法是把事件变量赋值给一个局部变量:
public class MessageReceiver { public event EventHandler OnConnected; public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> OnMessageReceived; ... public void DoSth() { var handler = OnMessageReceived; if(handler != null) { handler(this, new MessageReceivedEventArgs(msg)); } } }
这样,当线程A作为订阅者注册并准备触发事件的时候,及时线程B在此刻注销注册,让OnMessageReceived为null,由于已经把OnMessageReceived赋值给了局部变量handler,线程A依然能触发事件。
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