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Golang全局变量加锁的问题解决

【字号: 日期:2023-10-13 10:02:35浏览:39作者:馨心

如果全局变量只读取 那自然是不需要加锁的

如果全局变量多进程读,多进程写,那自然是需要加读写锁的

但是如果全局变量只有一个进程写,其他进程读呢? 如果采用COW的方式,写进程只是通过单次赋值的方式来更新变量,是否就可以不加锁了呢?

就第三种情况而言:

当然我们通过 go build -race 或者 go run -race 就会出现

WARNING: DATA RACE。 但是出现 data race 就证明一定有问题么?

其实核心点在于这个赋值是否是原子的。也就是说是否存在 p1 = p2 的写入时,指针被临时替换为p3,并在此时goroutine切出的情况。可以想到的一种情况是64字节的指针需要两次mv才能完成全部变量的赋值。那么就有可能在两次mv中间切出,进而出现p3的情况。

之前在stackoverflow 上有个讨论

https://stackoverflow.com/questions/21447463/is-assigning-a-pointer-atomic-in-go

其中高votes的回答是说:

在go中,唯一保证原子性的操作是在 sync.atomic, 所以如果你想确保原子性,可以使用sync.Mutex 或者 sync.atomic 中的原子函数。 但是我不建议 sync.atomic中函数, 因为你不得不在任何使用指针的地方使用他们,这是非常难做到正确使用的。

用mutex 是好的go style - 你可以很方便的定义一个函数返回指针。 比如

import 'sync'var secretPointer *intvar pointerLock sync.Mutexfunc CurrentPointer() *int { pointerLock.Lock() defer pointerLock.Unlock() return secretPointer}func SetPointer(p *int) { pointerLock.Lock() secretPointer = p pointerLock.Unlock()}

所以一个ok的go style 应该是使用 sync.Mutex 的。

golang doc也是这么说的。

type T struct { msg string}var g *Tfunc setup() { t := new(T) t.msg = 'hello, world' g = t}func main() { go setup() for g == nil { } print(g.msg)}

Even if main observes g != nil and exits its loop, there is no guarantee that it will observe the initialized value for g.msg.

In all these examples, the solution is the same: use explicit synchronization.

但是当我们用go tool asm看时, 确实只有一个指令 MOVQ。

所以只能说

因为规范没有指定,所以你应该假设它不是原子的。即使它现在是原子的,它也有可能在不违反规范的情况下改变。

总之我们不应该做赋值原子的假设,而应该按照规范,使用sync.Mutex 来做。

补充:Golang对全局变量加锁同步解决资源访问共享问题——使用Go协程来同时并发计算多个数字(1-200)的阶乘

使用互斥锁解决资源共享问题

使用Go协程来同时并发计算多个数字(1-200)的阶乘,然后存储在数组当中

package main import ( 'fmt' 'time') var( myMap = make(map[int]int, 10)) func test(n int){ res:=1 for i:=1; i<=n; i++{ res*=i } myMap[n]=res} func main(){ for i:=1; i<=200; i++{ go test(i) } time.Sleep(time.Second*10) for i,v:=range myMap{ fmt.Printf('myMap[%d]=%dn', i, v) }}

代码如下,运行结果如下:但是我们发现其并没有正常计算出各个数字的阶乘来

Golang全局变量加锁的问题解决

原因是我们没有对全局变量myMap加锁,导致了资源抢夺的问题,因此我们可以对代码加入互斥锁

package main import ( 'fmt' 'time' 'sync') var( myMap = make(map[int]int, 10) //声明一个全局互斥锁 lock sync.Mutex) func test(n int){ res:=1 for i:=1; i<=n; i++{ res+=i //这里我将阶乘改成求和,防止数据溢出 } //加锁 lock.Lock() myMap[n]=res //解锁 lock.Unlock()} func main(){ for i:=1; i<=200; i++{ go test(i) } time.Sleep(time.Second*10) for i,v:=range myMap{ fmt.Printf('myMap[%d]=%dn', i, v) }}

对资源加了互斥锁之后,多个协程之间的并发问题就得到了解决

Golang全局变量加锁的问题解决

但是上述解决方案不太完美,有其缺陷:

(1)主线程在等待所有goroutine全部完成的时间很难确定

(2)如果主线程休眠时间过长,就会加长等待时间,如果等待时间短了,还可能会有goroutine因为主线程的退出而被销毁

(3)通过全局变量加锁同步来实现通讯,也不利于多个协程对全局变量的读写操作

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持优爱好网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

标签: Golang
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