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浅谈golang 中time.After释放的问题

【字号: 日期:2023-10-19 10:51:36浏览:2作者:馨心

在谢大群里看到有同学在讨论time.After泄漏的问题,就算时间到了也不会释放,瞬间就惊呆了,忍不住做了试验,结果发现应该没有这么的恐怖的,是有泄漏的风险不过不算是泄漏,

先看API的说明:

// After waits for the duration to elapse and then sends the current time// on the returned channel.// It is equivalent to NewTimer(d).C.// The underlying Timer is not recovered by the garbage collector// until the timer fires. If efficiency is a concern, use NewTimer// instead and call Timer.Stop if the timer is no longer needed.func After(d Duration) <-chan Time { return NewTimer(d).C}

提到了一句The underlying Timer is not recovered by the garbage collector,这句挺吓人不会被GC回收,不过后面还有条件until the timer fires,说明fire后是会被回收的,所谓fire就是到时间了,

写个例子证明下压压惊:

package mainimport 'time'func main() { for { <- time.After(10 * time.Nanosecond) }}

显示内存稳定在5.3MB,CPU为161%,肯定被GC回收了的。

当然如果放在goroutine也是没有问题的,一样会回收:

package mainimport 'time'func main() { for i := 0; i < 100; i++ { go func(){ for { <- time.After(10 * time.Nanosecond) } }() } time.Sleep(1 * time.Hour)}

只是资源消耗会多一点,CPU为422%,内存占用6.4MB。因此:

Remark: time.After(d)在d时间之后就会fire,然后被GC回收,不会造成资源泄漏的。

那么API所说的If efficieny is a concern, user NewTimer instead and call Timer.Stop是什么意思呢?这是因为一般time.After会在select中使用,如果另外的分支跑得更快,那么timer是不会立马释放的(到期后才会释放),

比如这种:

select { case time.After(3*time.Second): return errTimeout case packet := packetChannel: // process packet.}

如果packet非常多,那么总是会走到下面的分支,上面的timer不会立刻释放而是在3秒后才能释放,

和下面代码一样:

package mainimport 'time'func main() { for { select { case <-time.After(3 * time.Second): default: } }}

这个时候,就相当于会堆积了3秒的timer没有释放而已,会不断的新建和释放timer,内存会稳定在2.8GB,

这个当然就不是最好的了,可以主动释放:

package mainimport 'time'func main() { for { t := time.NewTimer(3*time.Second) select { case <- t.C: default: t.Stop() } }}

这样就不会占用2.8GB内存了,只有5MB左右。因此,总结下这个After的说明:

1、GC肯定会回收time.After的,就在d之后就回收。一般情况下让系统自己回收就好了。

2、如果有效率问题,应该使用Timer在不需要时主动Stop。大部分时候都不用考虑这个问题的。

交作业。

补充:go语言基于time.After通道超时设计和通道关闭close

go语言中多个并发程序的数据同步是采用通道来传输,比如v:=<-chan,从通道里读取数据到v,是一个阻塞操作。可是如通道里没有数据写入,就是chan<-data,这样写入通道的操作,在读操作时就会一直阻塞,需要加入一个超时机制来进行判断。

具体的超时设计是通过使用select和case语句,类似于switch和case,在每一个case里进行一个io操作,比如读或者写,在最后一个case里调用time包里的After方法,可以达到超时检测效果。参考下面例子1

当然,如写入端在写入通道结束后,调用close(chan)关闭通道。在读取端,就会读到一个该通道类型的空值,如是int就是0,如是string就是''空字符串,可以根据这个空值来判断,或者使用两个返回值来读取通道:v,br:=<-chan,这里第2个参数br是一个bool变量,表示通道是否关闭。参考下面例子2

例子1如下:

package main import ('fmt''time') func main() {ch := make(chan string, 2)//定义了缓冲长度2的通道,类型是字符串,可以连续写入2次数据go func(c chan string) {for i := 0; i < 3; i++ {str := fmt.Sprintf('%d', i)c <- strtime.Sleep(time.Millisecond * 10)}}(ch)go func(c chan string) {for i := 10; i < 13; i++ {str := fmt.Sprintf('%d', i)c <- strtime.Sleep(time.Millisecond * 10)}}(ch)timelate := 0 //定义超时次数for {time.Sleep(time.Millisecond * 2000) //每隔2秒读取下管道select {case i := <-ch:fmt.Println('通道读取到:', i)case <-time.After(time.Second * 2): // 等待2秒超时,这里time.After 返回一个只读通道,就是当前时间值timelate++fmt.Printf('通道接收超时,第%d次n', timelate)if timelate > 2 {goto end}}}end:fmt.Println('退出88')}

浅谈golang 中time.After释放的问题

例子2如下:

演示了close关闭通道,使用2个返回值来读取通道,获取通道关闭状态。

package main import ('fmt''time') func main() {ch := make(chan string, 2) //定义了缓冲长度2的通道,类型是字符串,可以连续写入2次数据go func(c chan string) {for i := 0; i < 3; i++ {str := fmt.Sprintf('%d', i)c <- strtime.Sleep(time.Millisecond * 10)}}(ch)go func(c chan string) {for i := 10; i < 13; i++ {str := fmt.Sprintf('%d', i)c <- strtime.Sleep(time.Millisecond * 10)}time.Sleep(time.Millisecond * 1000) //专门给这个协程加个1秒的延时,让它晚退出会,好调用close关闭通道。close(c)}(ch)timelate := 0 //定义超时次数for {time.Sleep(time.Millisecond * 2000) //每隔2秒读取下管道select {case i, br := <-ch: //从通道里读取2个返回值,第2个是通道是否关闭的bool变量if !br { //如果是false,表示通道关闭fmt.Println('通道关闭了')goto end}fmt.Println('通道读取到:', i)case <-time.After(time.Second * 2): // 等待2秒超时,这里time.After 返回一个只读通道,就是当前时间值timelate++fmt.Printf('通道接收超时,第%d次n', timelate)if timelate > 2 {goto end}}}end:fmt.Println('退出88')}

浅谈golang 中time.After释放的问题

对于例子2来说,这里因为在通道写入端用close关闭通道了,所以case <-time.After这个方法的超时就不起作用了。这里暂且保留着吧。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持优爱好网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

标签: Golang
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