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解决Golang 中使用WaitGroup的那点坑

【字号: 日期:2023-10-27 16:14:07浏览:59作者:馨心

sync.WaitGroup对于Golang开发者来说并不陌生,其经常作为多协程之间同步的一种机制。用好它势必会让你事半功倍,但是一旦错用将引发问题。

关于WaitGroup的使用网上有很多例子,在此就不做介绍了,我想说的是我在项目中使用WaitGroup遇到的坑。

在项目中,因为服务器有同步需求, 所以直接使用了WaitGroup,但是未考虑使用场景,结果在项目上线之后,高峰期的时候客户端经常出现卡顿,经过多方查找,才发现如果使用WaitGroup的时候,未启动单独的goroutine,那么极有可能造成主线程的阻塞

所以我做了下面的测试(测试中,我把WaitGroup置于协程内):

import ( 'fmt' 'sync' 'time') func main() { fmt.Println('main-1') testW() fmt.Println('main-2') time.Sleep(time.Duration(15) * time.Second) } func testW() { fmt.Println('testW-1') go func() { var wg sync.WaitGroup fmt.Println('testW-2') testW1(&wg) fmt.Println('testW-5') wg.Wait() fmt.Println('testW-6') }()} func testW1(wg *sync.WaitGroup) { wg.Add(1) fmt.Println('testW-3') time.AfterFunc(time.Second*5, func() { wg.Done() }) fmt.Println('testW-4') }

输出为:

main-1

testchan-1

main-2

testchan-2

testchan-3

testchan-4

testchan-5

// 过5秒

testchan-6

总结:

将WaitGroup用于goroutine内,不会导致主线程的阻塞,同样可以实现同步的效果。

补充:WaitGroup的简单用法(等待组)

你品一下人家这名字,等待组。等待什么,等待goroutine完成啊。有些时候,我们启动多个goroutine去执行任务,我举个例子

listip := []string{'10.0.9.11','10.0.9.22','10.0.9.33'}for _, ip := range(listip) { //假设我们执行一个ping ip 的逻辑 go PingIPWork(ip)}

我这里执行了一个多ip去ping的逻辑,一般这种时候,你要是执行一波,人家肯定毛都不会返回给你,为什么?因为人家主线程直接就退出了,还是那句话,你又没告诉人家主线程要等这ip全部都ping 完,所以你必须要加个等待,等着Goroutine完成,这里我再举一个网上的例子

package mainimport ( 'fmt')func main() { go func() { fmt.Println('Goroutine 1') }() go func() { fmt.Println('Goroutine 2') }() //来个睡眠,等Goroutine结束 time.Sleep(time.Second * 1)}

看到了么,加了一个sleep,用sleep去等着Goroutine跑完,上面我举的那个例子也可以这么来

listip := []string{'10.0.9.11','10.0.9.22','10.0.9.33'}for _, ip := range(listip) { //假设我们执行一个ping ip 的逻辑 go PingIPWork(ip)}time.Sleep(time.Second * 1)

加个sleep可以等待完成,但是万一啊,Goroutine有的跑的快,有的慢,你那sleep就一秒,要是有的Goroutine没跑完不就白瞎了吗,所以咱们需要一个机制,这个机制可以帮助咱们去管理Goroutine,让我们知道Goroutine这东西什么时候停,什么时候完成。

所以,WaitGroup这个东西,就可以帮助我们解决这个问题,还是老样子,我举一个简单的例子来说明我的想法。

package mainimport ( 'fmt' 'sync')func PingIPWork(ip string) { fmt.Println(ip)}func main() { //定义一个等待阿祖 var wg sync.WaitGroup wg.Add(3) // 因为有3个Ip,咱们定义三个动作,所以来三个计数 listip := []string{'10.0.9.11','10.0.9.22','10.0.9.33'} for _, ip := range(listip) { //假设我们执行一个ping ip 的逻辑 go func(ip string) { //执行一个work PingIPWork(ip) //操作完成之后,done一个计数,也就是3-1 wg.Done() }(ip) } //等待 wg.Wait() // 等待,直到计数为0}

这里我举了一个简单的例子,其实wg的用法较为简单,在这个例子里面我们用到了

wg.wait等待Goroutine结束之后退出主进程wg.Add添加Goroutine,其实你可以把它想成,可添加的最大Goroutine数wg.Done想象成销毁参数,当Goroutine结束之后调用,意思就是,你没了,我减1WaitGroup的其他注意事项

将Wg作为参数进行传递的时候,需要使用指针

有些时候,咱们不想写的这么麻烦,就寻思怎么才能简单一点,或者可变性稍微强一点,有些时候我们要把wg最为参数,在函数内部调用,我们该怎么写呢?

package mainimport ( 'fmt' 'sync')func PingIPWork(ip string, wg *sync.WaitGroup) { fmt.Println(ip) wg.Done()}func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(3) // 因为有两个动作,所以增加2个计数 listip := []string{'10.0.9.11','10.0.9.22','10.0.9.33'} for _, ip := range(listip) { //假设我们执行一个ping ip 的逻辑 go PingIPWork(ip, &wg) } wg.Wait() // 等待,直到计数为0}

看到了么,如果你把Wg作为参数进行传递,你得要用指针的形式传值,否则就会死锁!!!!!!!!

Wg.Add的数值不能为负

wg.Add()的数值必须为正数,如果为负数,将会抛出异常。

panic: sync: negative WaitGroup countergoroutine 1 [running]:sync.(*WaitGroup).Add(0xc042008230, 0xffffffffffffff9c) D:/Go/src/sync/waitgroup.go:75 +0x1d0main.main() D:/code/go/src/test-src/2-Package/sync/waitgroup/main.go:10 +0x54

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持优爱好网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

标签: Golang
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